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Gothic 1-3 Lead / Senior Programmer Carsten Edenfeld wechselt zu Grotesque! |
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Newsflash
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06.01.2008 |
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Personelle Neuigkeiten für alle Grotesque Fans. Carsten Edenfeld , u.a. Lead / Senior Programmer der erfolgreichen Gothic Reihe, arbeitet ab sofort für das Düsseldorfer Entwicklerstudio Silent Dreams. Als Lead Programmer und treibende Kraft wird Carsten mit dazu beitragen, den hohen Erwartungen der zahlreichen Rollenspiel Fans gerecht zu werden.
Carsten Edenfeld: "Nach vielen Jahren Gothic habe ich eine neue Herausforderung gesucht und sie in Grotesque gefunden. Grotesque - Heroes Hunted ist definitv ein Rollenspiel, das viel Potential hat. Die neuen Ideen , kombiniert mit bewährten RPG Elementen, werden frischen Wind in das etwas verstaubte Genre bringen." |
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Ein neues RPG Sub-Genre - Interview und neue Screenshots bei Daddelnews |
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Interviews
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16.12.2007 |
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Silent Dreams, eine noch junge Firma aus Deutschland will mit Grotesque nicht nur ein gutes, storylastiges Rollenspiel machen, sondern gleich ein neues Genre erfinden. Was uns dabei erwartet und ob Grotesque ein Anwärter auf den Genre-Thron gegen Oblivion, The Witcher und Gothic 3 ist, erfahrt ihr in unserem Interview. Und damit ihr auch noch etwas zu gucken habt, gibt es direkt fünf weltexklusive, erste Screenshots der brandneuen Grafikengine! Viel Spaß! Link zum Interview |
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Interviews
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22.05.2007 |
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Von Planescape Torment, Monkey Island, Gothic 3 und Hühnern... In Düsseldorf hat sich ein kleiner Entwickler daran gemacht, mit einer gehörigen Portion Witz und viel Mut zu neuen Ideen den großen Platzhirschen im RPG-Wald das Schrot zwischen die dicken Geld-Geweihe zu rotzen. Und wenn David mal wieder einmal versucht Goliath zu bezwingen, sind wir von Rebell.at natürlich live dabei. Hier ist er also, der absolute Statusbericht zu einer der wenigen eigenständigen RPG-Neulinge dieser Zeit - und das auch noch aus Deutschland! Link zum Interview |
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Gothic 2 Publisher Akella published Grotesque - Heroes Hunted in Russland |
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Pressemeldung
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26.09.2006 |
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Silent Dreams gibt offiziell die Zusammenarbeit mit Akella bekannt , einem Publisher für den russischen Markt für Grotesque - Heroes Hunted. Akella hat u.a. "Gothic 2", "Sacred" , "Everquest 2", Final Fantasy XI, sowie andere berühmte Spiele, wie die Prince of Persia Triologie und "Painkiller" in Russland lokalisiert und vertrieben. Olga Pak, Akella: "Wir freuen uns sehr Grotesque: Heroes Hunted in Russland zu publishen. Es ist eine wahre Freude an diesem Spiel beteiligt zu sein, bei dem der exzentrische Humor einen interessanten Zusatz zu hochqualitativer Graphik und spannendem Gameplay bildet. Wir haben schon einige RPG Projekte gepublished, aber Grotesque : Heroes Hunted wird eine neue Erfahrung. Unser Lokalisations Studio wird hart daran arbeiten den originalen Humor und die charmante Atmosphäre des Spiels zu bewahren." Rayk Kerstan , Project Director von Silent Dreams: "Die Kooperation mit Akella ist ein großer Erfolg für uns. Sie haben bei anderen populären RPG's bewiesen, dass wir unser Produkt in sehr guten Händen aufbewahren und der russische Markt enorm davon profitieren wird. Gleichzeitig können wir weiter an der hohen Qualität von Grotesque arbeiten." Grotesque - Heroes Hunted ist ein klassisches, wunderschönes Fantasy RPG, welches jedoch mit humorvollen Adventure Elementen für enorm erfrischenden Spielwitz sorgt. Grotesque soll durch die markanten Charaktere, den abwechslungsreichen Gameplay und dem spannenden und strategischen Kampfsystem für Kultstatus unter den RPG Fans sorgen. |
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GC 2006: Publisher & Presse angetan |
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Newsflash
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07.09.2006 |
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Auch dieses Jahr war Silent Dreams auf der Games Convention mit dem Fantasy RPG Grotesque - Heroes Hunted vertreten. Dieses Mal hatte wir jedoch eine spielerisch und technologisch weit forgeschrittene Version zu präsentieren. Die Publisher waren angetan und uns hat besonders gefreut, dass gerade auch die größeren Unternehmen den Humor und die weiteren Spielideen als sehr erfrischend und innovativ empfanden, um sich gegen die zahlreiche Konkurrenz zu behaupten. Der Schwerpunkt auf der GC war weiterhin die Verhandlung mit den Publishern, trotzdem konnten wir noch einigen Redakteuren von der Presse die spielbare Demo in Präsentationsform zeigen. Mit absolut positiven Reaktionen: Games Cathedral: Eines der Highlights der GamesConvention stammt nicht von den großen Entwicklern, sondern aus den Köpfen eines jungen Entwicklerteams. Grotesque ist wahrscheinlich der Überraschungshit der kommenden Monate. Eine atmospährische Grafik und eine einzigartige Idee.... das ist Grotesque - Kultverdächtig. GBase: Was einstmals als eine Parodie auf sämtliche Rollenspiele geplant war, mausert sich langsam, aber sicher zu einem ernsthaften Oblivion- oder Gothic-Killer. Die Grafik-Engine ist so gut wie fertig gestellt. Schön schräg, bunt und einfach abgedreht - Grotesque wird sicherlich eine grosse Fangemeinde gewinnen. Demonews: Vielleicht eines der ambitioniertesten Projekte, welche uns auf der GC gezeigt wurden... Ich wünsche mir inständig, dass dieses spielerische Kleinod den Sprung vom Reißbrett ins Verkaufsregal schafft... Ein humoristischer Grundriss über unser allerliebstes Hobby ist nämlich längst überfällig... NexXt Magazin: Grotesque macht schon jetzt einen sehr runden Eindruck. Die Grafik wirkt stimmig und atmosphärisch zugleich.... ich bin mir ganz sicher, dass da was großes und vorallem humorvolles auf uns zukommt. |
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